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3D Graphics Programming 

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Intervenant en Programmation Graphique à Isart Digital  

Intervenant en Programmation Graphique à Isart Digital Paris, école de jeux vidéo et d'animation, pour les étudiants de premier cycle.

Collaboration sur un shader de fractales Mandelbrot

Création d'un shader GPU permettant de visualiser et d'explorer les fractales de Mandelbrot.

ShaderToy Shader : https://www.shadertoy.com/view/MXVyWW

Collaboration sur un shader de lancer de rayon avec Blinn-Phong

Développement d'un shader de lancer de rayon simulant une sphère avec le modèle d'éclairage Blinn-Phong

ShaderToy Shader :
https://www.shadertoy.com/view/lXVcWW