3D Graphics Programming
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3D Software Solution
Client
Intervenant en Programmation Graphique à Isart Digital
Intervenant en Programmation Graphique à Isart Digital Paris, école de jeux vidéo et d'animation, pour les étudiants de premier cycle.
Collaboration sur un shader de fractales Mandelbrot
Création d'un shader GPU permettant de visualiser et d'explorer les fractales de Mandelbrot.
ShaderToy Shader : https://www.shadertoy.com/view/MXVyWW
Collaboration sur un shader de lancer de rayon avec Blinn-Phong
Développement d'un shader de lancer de rayon simulant une sphère avec le modèle d'éclairage Blinn-Phong
ShaderToy Shader :
https://www.shadertoy.com/view/lXVcWW